轮回系统FAQ 轮回套装FAQ 御灵系统FAQ 苍梧屠龙FAQ
 

轮回系统FAQ

★ 轮回需要满足哪些条件?
    答:游戏角色达到48级以上(包括48级),完成NPC“引路人”[华夏城(662,927)]派发的轮回考验任务(任务详情可在“引路人”[华夏城(662,927)]处查看;)后即可轮回。需要注意的是轮回前需要将身上穿戴的装备全部取下才能进行轮回。

★ 轮回后我的人际关系会有变化么? 如果我是氏族长,轮回后我的氏族关系还在吗?
    答:轮回后现有人际关系,包括好友、氏族、婚姻、师徒等以及相关的称号都将保留。氏族族长轮回后,族长身份不会发生变化,同时氏族贡献度及氏族技能等都将保留。同样,普通的氏族成员轮回后,在保留原有人际关系的基础上,所有的氏族技能和氏族关系也将保留。

★ 轮回后我的装备还在么?
    答:轮回后玩家仓库及包裹内原有的装备、道具物品都将保留,不会有任何变化。

★ 同一角色最多可以轮回几次?如何知道某个角色是否已经轮回过呢?
    答:针对同一角色,只能轮回一次。游戏角色轮回后,会在角色名之前有一个类似“菱形”的特殊符号标记,玩家可以通过这个标识来辨识该玩家是否轮回过。

★ 轮回后的角色最高可达到多少级?轮回角色的等级上限如何计算?
    答:轮回后的角色最高可达到55级。轮回角色的等级上限将根据轮回时等级进行相应提高,具体规则如下:轮回等级上限=轮回时等级+5,例如:某角色在48级时进行了轮回,那么,轮回后该角色最高可修炼至48+5=53级。

★ 50级轮回比49,48级轮回有什么优势?
    答:一方面,50级玩家轮回后可获得更多的攻击奖励(50级玩家轮回后将一次性获得20点攻击奖励,49级玩家轮回后将一次性获得10点攻击奖励,48级玩家轮回后没有攻击奖励);另一方面,50 级角色轮回后,角色可达到的等级上限比48或49级角色轮回后可达到的等级上限要高(50 级角色轮回后,角色等级可以达到上限为55级、49级角色轮回后,角色等级可以达到上限为54级、48级角色轮回后,角色等级可以达到上限为53级)。

★ 轮回后(刚轮回20级)时,游戏角色的防御和攻击,是否比转生前要弱呢 ?
    答:轮回后玩家角色是20级角色的状态,由于氏族技能的保留,防御和攻击比未转生的20级角色状态会强很多。

★ 轮回前后的属性点和技能点上限是否是一样的呢?
    答:可以这样说,轮回后人物所能得到最终的属性点、技能和没转生获得最高的上限是一样的。虽然41级开始没有属性点增加,但是会有额外的固定每级攻击,防御,HP,MP奖励。同时经过轮回了的角色,在35-55级期间,每次升级将获得1点天赋点。天赋是轮回角色所独有的技能强化系统,通过天赋的修炼,轮回角色可以强化已掌握的自身技能及辅助技能。

★ 什么是天赋?
    答:天赋是轮回角色所独有的技能强化系统,通过天赋的修炼,轮回角色可以强化已掌握的自身技能及辅助技能。天赋系统采用层状结构,高层天赋必须修炼满一定的底层天赋才可学习,同时,部分天赋有前置天赋限制,必须修炼前置天赋才可学习。

★ 天赋技能书有几种,是不是每种天赋技能书都只对应唯一的等级?有没有每种天赋触发的效果的具体说明?
    答:每种天赋技能对应一本天赋技能书,学习天赋技能没有等级上的限制,只需要玩家有天赋技能点以及相应的天赋技能书,具体的效果说明在近期官网新闻已经一一说明。

★ 轮回后,所有任务中是不是有些任务是不能做的?
    答:任务记录是直接保留的,之前做的任务还可以继续,也就是说不影响任务。

★ 轮回后,会有哪些新增任务?
    答:轮回系统开放后,我们将增加适合50级以上玩家领取的训练任务和事物板任务。同时也将推出一套新的经验道具来方便轮回玩家升级。

★ 50级进行轮回,但是我当前的经验已经50级过了1E经验了,多的经验怎么办?
    答:48,49,50级的角色轮回后,角色等级为20级。进行轮回后角色多余的经验会寄存在NPC“引路人”[华夏城(662,927)]那里,角色轮回之后会逐步反还给该角色。保证玩家已经获得的经验不受到损失。每个轮回的玩家每天可在NPC“引路人”处最多领取500万的寄存经验,直到领取完所有的寄存经验为止。

★ 轮回后练级是不是跟轮回前练级得的经验一样,也就是跟新建一个号练级的速度一样?
    答:不一样,轮回角色升级所需经验值过渡比转生前要平缓,玩家轮回后会感觉到更加容易练级。

★ 我选择轮回有什么好处?
    答:轮回系统是玩家获得更强大力量最好的途径:更高的等级上限、更强的属性奖励以及轮回独有的天赋系统将让您通过轮回而得到翻天覆地的变化。另外,只有轮回过的玩家才能穿戴轮回套装。

★ 我轮回后,会不会花了时间练级但能力却较轮回前没有太大提升啊?
    答:轮回后的游戏角色从 41 级开始,每次升级都会根据职业不同而获得攻击、防御、魔法防御、HP上限、MP上限中某项属性的奖励,也就是说此后每升一级,通过增加的技能点、天赋点、及自动加点而获得的能力提升将是巨大的。玩家的付出和回报一定是成比例的。