//数组结构 talent[技能ID]=[等级,名称,技能描述,等级要求,技能限制1,技能限制2]
i=4; //技能ID从4开始
//力斩千钧
talent[i]=[1,"力斩千钧","运起千钧之力将巨斧劈向敌人,瞬间提升攻击力#消耗3点魔法值#增加攻击：1-4点#攻击距离：1    ",2 ,14,2];i++;
talent[i]=[2,"力斩千钧","运起千钧之力将巨斧劈向敌人,瞬间提升攻击力#消耗4点魔法值#增加攻击：2-6点#攻击距离：1    ",5 ,0,0];i++;
talent[i]=[3,"力斩千钧","运起千钧之力将巨斧劈向敌人,瞬间提升攻击力#消耗6点魔法值#增加攻击：6-17点#攻击距离：1   ",9 ,0,0];i++;
talent[i]=[4,"力斩千钧","运起千钧之力将巨斧劈向敌人,瞬间提升攻击力#消耗7点魔法值#增加攻击：12-36点#攻击距离：1  ",14,0,0];i++;
talent[i]=[5,"力斩千钧","运起千钧之力将巨斧劈向敌人,瞬间提升攻击力#消耗12点魔法值#增加攻击：24-72点#攻击距离：1 ",20,0,0];i++;
talent[i]=[6,"力斩千钧","运起千钧之力将巨斧劈向敌人,瞬间提升攻击力#消耗16点魔法值#增加攻击：28-86点#攻击距离：1 ",1 ,0,0];i++;
talent[i]=[7,"力斩千钧","运起千钧之力将巨斧劈向敌人,瞬间提升攻击力#消耗20点魔法值#增加攻击：33-100点#攻击距离：1",1 ,0,0];i++;
talent[i]=[8,"力斩千钧","运起千钧之力将巨斧劈向敌人,瞬间提升攻击力#消耗24点魔法值#增加攻击：38-115点#攻击距离：1",1 ,0,0];i++;
talent[i]=[9,"力斩千钧","运起千钧之力将巨斧劈向敌人,瞬间提升攻击力#消耗28点魔法值#增加攻击：43-129点#攻击距离：1",1 ,0,0];i++;
talent[i]=[10,"力斩千钧","运起千钧之力将巨斧劈向敌人,瞬间提升攻击力#消耗32点魔法值#增加攻击：48-144点#攻击距离：1",1 ,0,0];i++;
talent[i]=[11,"力斩千钧","运起千钧之力将巨斧劈向敌人,瞬间提升攻击力#消耗32点魔法值#增加攻击：98-204点#攻击距离：1",1 ,0,0];i++;


//毒蛊玄兵
talent[i]=[1,"毒蛊玄兵","在兵刃之上种下毒蛊,被击中者将会受到毒蛊伤害#消耗3点魔法值#增加毒攻击：2点#持续时间：9秒#攻击距离：1  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[2,"毒蛊玄兵","在兵刃之上种下毒蛊,被击中者将会受到毒蛊伤害#消耗4点魔法值#增加攻击：3点#持续时间：12秒#攻击距离：1   ",3,0,0];i++;
talent[i]=[3,"毒蛊玄兵","在兵刃之上种下毒蛊,被击中者将会受到毒蛊伤害#消耗5点魔法值#增加攻击：8点#持续时间：15秒#攻击距离：1   ",6,0,0];i++;
talent[i]=[4,"毒蛊玄兵","在兵刃之上种下毒蛊,被击中者将会受到毒蛊伤害#消耗6点魔法值#增加攻击：17点#持续时间：18秒#攻击距离：1  ",11,0,0];i++;
talent[i]=[5,"毒蛊玄兵","在兵刃之上种下毒蛊,被击中者将会受到毒蛊伤害#消耗11点魔法值#增加攻击：37点#持续时间：24秒#攻击距离：1 ",17,0,0];i++;
talent[i]=[6,"毒蛊玄兵","在兵刃之上种下毒蛊,被击中者将会受到毒蛊伤害#消耗16点魔法值#增加攻击：52点#持续时间：26秒#攻击距离：1 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"毒蛊玄兵","在兵刃之上种下毒蛊,被击中者将会受到毒蛊伤害#消耗24点魔法值#增加攻击：68点#持续时间：28秒#攻击距离：1 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"毒蛊玄兵","在兵刃之上种下毒蛊,被击中者将会受到毒蛊伤害#消耗30点魔法值#增加攻击：80点#持续时间：30秒#攻击距离：1 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"毒蛊玄兵","在兵刃之上种下毒蛊,被击中者将会受到毒蛊伤害#消耗38点魔法值#增加攻击：92点#持续时间：32秒#攻击距离：1 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"毒蛊玄兵","在兵刃之上种下毒蛊,被击中者将会受到毒蛊伤害#消耗50点魔法值#增加攻击：110点#持续时间：34秒#攻击距离：1",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"毒蛊玄兵","在兵刃之上种下毒蛊,被击中者将会受到毒蛊伤害#消耗50点魔法值#增加攻击：150点#持续时间：36秒#攻击距离：1",1,0,0];i++;


//猛兽神斧
talent[i]=[1,"猛兽神斧","被动技能,可提升战士斧系攻击力#增加攻击：7-8点  ",12,3,6];i++;
talent[i]=[2,"猛兽神斧","被动技能,可提升战士斧系攻击力#增加攻击：10-12点",16,267,4];i++;
talent[i]=[3,"猛兽神斧","被动技能,可提升战士斧系攻击力#增加攻击：14-17点",21,0,0];i++;
talent[i]=[4,"猛兽神斧","被动技能,可提升战士斧系攻击力#增加攻击：18-22点",25,0,0];i++;
talent[i]=[5,"猛兽神斧","被动技能,可提升战士斧系攻击力#增加攻击：32-39点",31,0,0];i++;
talent[i]=[6,"猛兽神斧","被动技能,可提升战士斧系攻击力#增加攻击：38-46点",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"猛兽神斧","被动技能,可提升战士斧系攻击力#增加攻击：44-54点",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"猛兽神斧","被动技能,可提升战士斧系攻击力#增加攻击：51-62点",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"猛兽神斧","被动技能,可提升战士斧系攻击力#增加攻击：57-70点",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"猛兽神斧","被动技能,可提升战士斧系攻击力#增加攻击：64-78点",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"猛兽神斧","被动技能,可提升战士斧系攻击力#增加攻击：84-98点",1,0,0];i++;


//力挽狂澜
talent[i]=[1,"力挽狂澜","被动技能,可提升斧战士挡格率#增加躲闪：+25点 ",26,25,8];i++;
talent[i]=[2,"力挽狂澜","被动技能,可提升斧战士挡格率#增加躲闪：+28点 ",29,0,0];i++;
talent[i]=[3,"力挽狂澜","被动技能,可提升斧战士挡格率#增加躲闪：+31点 ",32,0,0];i++;
talent[i]=[4,"力挽狂澜","被动技能,可提升斧战士挡格率#增加躲闪：+35点 ",36,0,0];i++;
talent[i]=[5,"力挽狂澜","被动技能,可提升斧战士挡格率#增加躲闪：+44点 ",41,0,0];i++;
talent[i]=[6,"力挽狂澜","被动技能,可提升斧战士挡格率#增加躲闪：+52点 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"力挽狂澜","被动技能,可提升斧战士挡格率#增加躲闪：+61点 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"力挽狂澜","被动技能,可提升斧战士挡格率#增加躲闪：+70点 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"力挽狂澜","被动技能,可提升斧战士挡格率#增加躲闪：+79点 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"力挽狂澜","被动技能,可提升斧战士挡格率#增加躲闪：+88点 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"力挽狂澜","被动技能,可提升斧战士挡格率#增加躲闪：+148点",1,0,0];i++;


//怒壑狂涛
talent[i]=[1,"怒壑狂涛","疯狂如海浪敲击岩石般的攻击,降低自身防御力,提高攻击#消耗18点魔法值#降低防御15%#增加攻击：116-142点#降防时间：5秒#无视机率：4%#致命一击几率：1%   ",40,102,4];i++;
talent[i]=[2,"怒壑狂涛","疯狂如海浪敲击岩石般的攻击,降低自身防御力,提高攻击#消耗20点魔法值#降低防御15%#增加攻击：129-158点#降防时间：5秒#无视机率：9%#致命一击几率：3%   ",42,0,0];i++;
talent[i]=[3,"怒壑狂涛","疯狂如海浪敲击岩石般的攻击,降低自身防御力,提高攻击#消耗21点魔法值#降低防御15%#增加攻击：137-167点#降防时间：5秒#无视机率：14%#致命一击几率：5%  ",44,0,0];i++;
talent[i]=[4,"怒壑狂涛","疯狂如海浪敲击岩石般的攻击,降低自身防御力,提高攻击#消耗22点魔法值#降低防御15%#增加攻击：166-202点#降防时间：5秒#无视机率：19%#致命一击几率：7%  ",47,0,0];i++;
talent[i]=[5,"怒壑狂涛","疯狂如海浪敲击岩石般的攻击,降低自身防御力,提高攻击#消耗22点魔法值#降低防御15%#增加攻击：192-234点#降防时间：5秒#无视机率：25%#致命一击几率：10% ",50,0,0];i++;
talent[i]=[6,"怒壑狂涛","疯狂如海浪敲击岩石般的攻击,降低自身防御力,提高攻击#消耗36点魔法值#降低防御17%#增加攻击：211-257点#降防时间：5秒#无视机率：30%#致命一击几率：13% ",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"怒壑狂涛","疯狂如海浪敲击岩石般的攻击,降低自身防御力,提高攻击#消耗48点魔法值#降低防御19%#增加攻击：230-280点#降防时间：10秒#无视机率：35%#致命一击几率：16%",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"怒壑狂涛","疯狂如海浪敲击岩石般的攻击,降低自身防御力,提高攻击#消耗60点魔法值#降低防御21%#增加攻击：249-304点#降防时间：10秒#无视机率：40%#致命一击几率：19%",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"怒壑狂涛","疯狂如海浪敲击岩石般的攻击,降低自身防御力,提高攻击#消耗72点魔法值#降低防御23%#增加攻击：268-327点#降防时间：10秒#无视机率：45%#致命一击几率：22%",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"怒壑狂涛","疯狂如海浪敲击岩石般的攻击,降低自身防御力,提高攻击#消耗84点魔法值#降低防御25%#增加攻击：288-351点#降防时间：8秒#无视机率：50%#致命一击几率：25% ",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"怒壑狂涛","疯狂如海浪敲击岩石般的攻击,降低自身防御力,提高攻击#消耗84点魔法值#降低防御25%#增加攻击：304-388点#降防时间：7秒#无视机率：65%#致命一击几率：35% ",1,0,0];i++;

i=81
//荆棘密布
talent[i]=[1,"荆棘密布","状态技能,浑身布满荆棘,给近身伤害自己的人造成反伤害#消耗4点魔法值#反弹几率：70%#持续时间：6秒#反弹伤害：25%   ",4,14,4];i++;
talent[i]=[2,"荆棘密布","状态技能,浑身布满荆棘,给近身伤害自己的人造成反伤害#消耗5点魔法值#反弹几率：75%#持续时间：9秒#反弹伤害：30%   ",9,0,0];i++;
talent[i]=[3,"荆棘密布","状态技能,浑身布满荆棘,给近身伤害自己的人造成反伤害#消耗7点魔法值#反弹几率：80%#持续时间：12秒#反弹伤害：35%  ",13,0,0];i++;
talent[i]=[4,"荆棘密布","状态技能,浑身布满荆棘,给近身伤害自己的人造成反伤害#消耗9点魔法值#反弹几率：85%#持续时间：15秒#反弹伤害：45%  ",9,0,0];i++;
talent[i]=[5,"荆棘密布","状态技能,浑身布满荆棘,给近身伤害自己的人造成反伤害#消耗13点魔法值#反弹几率：90%#持续时间：18秒#反弹伤害：60% ",23,0,0];i++;
talent[i]=[6,"荆棘密布","状态技能,浑身布满荆棘,给近身伤害自己的人造成反伤害#消耗18点魔法值#反弹几率：92%#持续时间：20秒#反弹伤害：63% ",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"荆棘密布","状态技能,浑身布满荆棘,给近身伤害自己的人造成反伤害#消耗25点魔法值#反弹几率：94%#持续时间：22秒#反弹伤害：66% ",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"荆棘密布","状态技能,浑身布满荆棘,给近身伤害自己的人造成反伤害#消耗35点魔法值#反弹几率：96%#持续时间：25秒#反弹伤害：69% ",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"荆棘密布","状态技能,浑身布满荆棘,给近身伤害自己的人造成反伤害#消耗50点魔法值#反弹几率：98%#持续时间：28秒#反弹伤害：72% ",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"荆棘密布","状态技能,浑身布满荆棘,给近身伤害自己的人造成反伤害#消耗68点魔法值#反弹几率：100%#持续时间：30秒#反弹伤害：75%",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"荆棘密布","状态技能,浑身布满荆棘,给近身伤害自己的人造成反伤害#消耗68点魔法值#反弹几率：100%#持续时间：35秒#反弹伤害：85%",1,0,0];i++;

//伏虎冲天
talent[i]=[1,"伏虎冲天","如伏虎一扑冲天,在给敌人造成伤害的同时能撞退对方,并可能撞晕对方#消耗8点魔法值#致晕几率：20%#攻击距离：4#增加攻击：6-7点     ",18,267,6];i++;
talent[i]=[2,"伏虎冲天","如伏虎一扑冲天,在给敌人造成伤害的同时能撞退对方,并可能撞晕对方#消耗10点魔法值#致晕几率：25%#攻击距离：4#增加攻击：9-10点   ",24,0,0];i++;
talent[i]=[3,"伏虎冲天","如伏虎一扑冲天,在给敌人造成伤害的同时能撞退对方,并可能撞晕对方#消耗11点魔法值#致晕几率：25%#攻击距离：5#增加攻击：11-14点  ",28,0,0];i++;
talent[i]=[4,"伏虎冲天","如伏虎一扑冲天,在给敌人造成伤害的同时能撞退对方,并可能撞晕对方#消耗13点魔法值#致晕几率：30%#攻击距离：5#增加攻击：15-19点  ",34,0,0];i++;
talent[i]=[5,"伏虎冲天","如伏虎一扑冲天,在给敌人造成伤害的同时能撞退对方,并可能撞晕对方#消耗16点魔法值#致晕几率：35%#攻击距离：6#增加攻击：20-25点  ",38,0,0];i++;
talent[i]=[6,"伏虎冲天","如伏虎一扑冲天,在给敌人造成伤害的同时能撞退对方,并可能撞晕对方#消耗20点魔法值#致晕几率：38%#攻击距离：6#增加攻击：24-30点  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"伏虎冲天","如伏虎一扑冲天,在给敌人造成伤害的同时能撞退对方,并可能撞晕对方#消耗26点魔法值#致晕几率：42%#攻击距离：6#增加攻击：28-35点  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"伏虎冲天","如伏虎一扑冲天,在给敌人造成伤害的同时能撞退对方,并可能撞晕对方#消耗34点魔法值#致晕几率：45%#攻击距离：6#增加攻击：32-40点  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"伏虎冲天","如伏虎一扑冲天,在给敌人造成伤害的同时能撞退对方,并可能撞晕对方#消耗42点魔法值#致晕几率：48%#攻击距离：7#增加攻击：36-45点  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"伏虎冲天","如伏虎一扑冲天,在给敌人造成伤害的同时能撞退对方,并可能撞晕对方#消耗56点魔法值#致晕几率：50%#攻击距离：7#增加攻击：40-50点  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"伏虎冲天","如伏虎一扑冲天,在给敌人造成伤害的同时能撞退对方,并可能撞晕对方#消耗56点魔法值#致晕几率：65%#攻击距离：7#增加攻击：140-150点",1,0,0];i++;


//疯魔入体
talent[i]=[1,"疯魔入体","状态技能,犹如发疯一样,只求进攻不求防守的战斗,降低自身防御力来换取高攻击#消耗30点魔法值#持续时间：20秒#降低防御：15%#增加攻击：28-34点   ",35,91,6];i++;
talent[i]=[2,"疯魔入体","状态技能,犹如发疯一样,只求进攻不求防守的战斗,降低自身防御力来换取高攻击#消耗32点魔法值#持续时间：20秒#降低防御：15%#增加攻击：29-36点   ",37,0,0];i++;
talent[i]=[3,"疯魔入体","状态技能,犹如发疯一样,只求进攻不求防守的战斗,降低自身防御力来换取高攻击#消耗35点魔法值#持续时间：20秒#降低防御：15%#增加攻击：39-48点   ",43,0,0];i++;
talent[i]=[4,"疯魔入体","状态技能,犹如发疯一样,只求进攻不求防守的战斗,降低自身防御力来换取高攻击#消耗37点魔法值#持续时间：20秒#降低防御：15%#增加攻击：46-57点   ",46,0,0];i++;
talent[i]=[5,"疯魔入体","状态技能,犹如发疯一样,只求进攻不求防守的战斗,降低自身防御力来换取高攻击#消耗39点魔法值#持续时间：20秒#降低防御：15%#增加攻击：53-64点   ",48,0,0];i++;
talent[i]=[6,"疯魔入体","状态技能,犹如发疯一样,只求进攻不求防守的战斗,降低自身防御力来换取高攻击#消耗45点魔法值#持续时间：20秒#降低防御：18%#增加攻击：74-106点  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"疯魔入体","状态技能,犹如发疯一样,只求进攻不求防守的战斗,降低自身防御力来换取高攻击#消耗58点魔法值#持续时间：19秒#降低防御：21%#增加攻击：98-132点  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"疯魔入体","状态技能,犹如发疯一样,只求进攻不求防守的战斗,降低自身防御力来换取高攻击#消耗72点魔法值#持续时间：18秒#降低防御：25%#增加攻击：128-156点 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"疯魔入体","状态技能,犹如发疯一样,只求进攻不求防守的战斗,降低自身防御力来换取高攻击#消耗88点魔法值#持续时间：17秒#降低防御：29%#增加攻击：151-183点 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"疯魔入体","状态技能,犹如发疯一样,只求进攻不求防守的战斗,降低自身防御力来换取高攻击#消耗100点魔法值#持续时间：16秒#降低防御：33%#增加攻击：168-204点",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"疯魔入体","状态技能,犹如发疯一样,只求进攻不求防守的战斗,降低自身防御力来换取高攻击#消耗100点魔法值#持续时间：12秒#降低防御：40%#增加攻击：218-254点",1,0,0];i++;


//风卷残云
talent[i]=[1,"风卷残云","挥舞巨斧,形成一道势不可挡的飓风,对周围的敌人造成致命伤害#消耗22点魔法值#飓风持续时间：1秒#增加攻击：32-95点  ",30,36,4];i++;
talent[i]=[2,"风卷残云","挥舞巨斧,形成一道势不可挡的飓风,对周围的敌人造成致命伤害#消耗24点魔法值#飓风持续时间：1秒#增加攻击：35-104点 ",33,0,0];i++;
talent[i]=[3,"风卷残云","挥舞巨斧,形成一道势不可挡的飓风,对周围的敌人造成致命伤害#消耗26点魔法值#飓风持续时间：1秒#增加攻击：47-142点 ",39,0,0];i++;
talent[i]=[4,"风卷残云","挥舞巨斧,形成一道势不可挡的飓风,对周围的敌人造成致命伤害#消耗29点魔法值#飓风持续时间：1秒#增加攻击：61-183点 ",45,0,0];i++;
talent[i]=[5,"风卷残云","挥舞巨斧,形成一道势不可挡的飓风,对周围的敌人造成致命伤害#消耗32点魔法值#飓风持续时间：1秒#增加攻击：76-228点 ",49,0,0];i++;
talent[i]=[6,"风卷残云","挥舞巨斧,形成一道势不可挡的飓风,对周围的敌人造成致命伤害#消耗35点魔法值#飓风持续时间：1秒#增加攻击：91-273点 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"风卷残云","挥舞巨斧,形成一道势不可挡的飓风,对周围的敌人造成致命伤害#消耗40点魔法值#飓风持续时间：1秒#增加攻击：106-319点",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"风卷残云","挥舞巨斧,形成一道势不可挡的飓风,对周围的敌人造成致命伤害#消耗48点魔法值#飓风持续时间：1秒#增加攻击：121-364点",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"风卷残云","挥舞巨斧,形成一道势不可挡的飓风,对周围的敌人造成致命伤害#消耗56点魔法值#飓风持续时间：1秒#增加攻击：136-410点",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"风卷残云","挥舞巨斧,形成一道势不可挡的飓风,对周围的敌人造成致命伤害#消耗68点魔法值#飓风持续时间：1秒#增加攻击：152-456点",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"风卷残云","挥舞巨斧,形成一道势不可挡的飓风,对周围的敌人造成致命伤害#消耗68点魔法值#飓风持续时间：2秒#增加攻击：352-516点",1,0,0];i++;


i=268
//生命燃烧
talent[i]=[1,"生命燃烧","状态技能,燃烧自己的生命力,换取攻击力增加#消耗11点魔法值#增加攻击：6-7点#持续时间：60秒#减少生命值：1%     ",7,80,3];i++;
talent[i]=[2,"生命燃烧","状态技能,燃烧自己的生命力,换取攻击力增加#消耗13点魔法值#增加攻击：10-12点#持续时间：60秒#减少生命值：1%   ",10,0,0];i++;
talent[i]=[3,"生命燃烧","状态技能,燃烧自己的生命力,换取攻击力增加#消耗16点魔法值#增加攻击：16-20点#持续时间：90秒#减少生命值：2%   ",15,0,0];i++;
talent[i]=[4,"生命燃烧","状态技能,燃烧自己的生命力,换取攻击力增加#消耗21点魔法值#增加攻击：28-34点#持续时间：120秒#减少生命值：2%  ",22,0,0];i++;
talent[i]=[5,"生命燃烧","状态技能,燃烧自己的生命力,换取攻击力增加#消耗30点魔法值#增加攻击：47-57点#持续时间：150秒#减少生命值：2%  ",27,0,0];i++;
talent[i]=[6,"生命燃烧","状态技能,燃烧自己的生命力,换取攻击力增加#消耗34点魔法值#增加攻击：56-68点#持续时间：180秒#减少生命值：2%  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"生命燃烧","状态技能,燃烧自己的生命力,换取攻击力增加#消耗38点魔法值#增加攻击：65-79点#持续时间：180秒#减少生命值：2%  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"生命燃烧","状态技能,燃烧自己的生命力,换取攻击力增加#消耗44点魔法值#增加攻击：75-91点#持续时间：180秒#减少生命值：2%  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"生命燃烧","状态技能,燃烧自己的生命力,换取攻击力增加#消耗50点魔法值#增加攻击：84-102点#持续时间：180秒#减少生命值：2% ",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"生命燃烧","状态技能,燃烧自己的生命力,换取攻击力增加#消耗56点魔法值#增加攻击：94-114点#持续时间：180秒#减少生命值：3% ",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"生命燃烧","状态技能,燃烧自己的生命力,换取攻击力增加#消耗56点魔法值#增加攻击：154-168点#持续时间：150秒#减少生命值：2%",1,0,0];i++;

i=301
//枪风激刺
talent[i]=[1,"枪风激刺","被动技能,提高枪系战士攻击力#增加攻击：6-7点  ",12,1000,6];i++;
talent[i]=[2,"枪风激刺","被动技能,提高枪系战士攻击力#增加攻击：8-10点 ",16,0,0];i++;
talent[i]=[3,"枪风激刺","被动技能,提高枪系战士攻击力#增加攻击：12-15点",21,0,0];i++;
talent[i]=[4,"枪风激刺","被动技能,提高枪系战士攻击力#增加攻击：16-19点",25,0,0];i++;
talent[i]=[5,"枪风激刺","被动技能,提高枪系战士攻击力#增加攻击：28-34点",31,0,0];i++;
talent[i]=[6,"枪风激刺","被动技能,提高枪系战士攻击力#增加攻击：33-40点",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"枪风激刺","被动技能,提高枪系战士攻击力#增加攻击：39-47点",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"枪风激刺","被动技能,提高枪系战士攻击力#增加攻击：44-54点",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"枪风激刺","被动技能,提高枪系战士攻击力#增加攻击：50-61点",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"枪风激刺","被动技能,提高枪系战士攻击力#增加攻击：56-68点",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"枪风激刺","被动技能,提高枪系战士攻击力#增加攻击：86-98点",1,0,0];i++;

i=323
//百里挑一
talent[i]=[1,"百里挑一","被动技能,可提升枪战士命中率#增加命中+31点 ",26,91,4];i++;
talent[i]=[2,"百里挑一","被动技能,可提升枪战士命中率#增加命中+37点 ",28,300,8];i++;
talent[i]=[3,"百里挑一","被动技能,可提升枪战士命中率#增加命中+43点 ",30,0,0];i++;
talent[i]=[4,"百里挑一","被动技能,可提升枪战士命中率#增加命中+51点 ",32,0,0];i++;
talent[i]=[5,"百里挑一","被动技能,可提升枪战士命中率#增加命中+66点 ",34,0,0];i++;
talent[i]=[6,"百里挑一","被动技能,可提升枪战士命中率#增加命中+79点 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"百里挑一","被动技能,可提升枪战士命中率#增加命中+92点 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"百里挑一","被动技能,可提升枪战士命中率#增加命中+105点",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"百里挑一","被动技能,可提升枪战士命中率#增加命中+118点",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"百里挑一","被动技能,可提升枪战士命中率#增加命中+132点",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"百里挑一","被动技能,可提升枪战士命中率#增加命中+332点",1,0,0];i++;


i=1001
//疾风猛袭
talent[i]=[1,"疾风猛袭","如疾风般猛刺向敌人,可穿透同一直线上的多个敌人#消耗4点魔法值#增加攻击：3-3点#攻击距离：4     ",2,14,3];i++;
talent[i]=[2,"疾风猛袭","如疾风般猛刺向敌人,可穿透同一直线上的多个敌人#消耗5点魔法值#增加攻击：4-4点#攻击距离：4     ",5,0,0];i++;
talent[i]=[3,"疾风猛袭","如疾风般猛刺向敌人,可穿透同一直线上的多个敌人#消耗7点魔法值#增加攻击：10-13点#攻击距离：4   ",9,0,0];i++;
talent[i]=[4,"疾风猛袭","如疾风般猛刺向敌人,可穿透同一直线上的多个敌人#消耗9点魔法值#增加攻击：21-26点#攻击距离：5   ",14,0,0];i++;
talent[i]=[5,"疾风猛袭","如疾风般猛刺向敌人,可穿透同一直线上的多个敌人#消耗14点魔法值#增加攻击：43-53点#攻击距离：5  ",20,0,0];i++;
talent[i]=[6,"疾风猛袭","如疾风般猛刺向敌人,可穿透同一直线上的多个敌人#消耗18点魔法值#增加攻击：51-79点#攻击距离：5  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"疾风猛袭","如疾风般猛刺向敌人,可穿透同一直线上的多个敌人#消耗22点魔法值#增加攻击：60-92点#攻击距离：5  ",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"疾风猛袭","如疾风般猛刺向敌人,可穿透同一直线上的多个敌人#消耗26点魔法值#增加攻击：68-105点#攻击距离：5 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"疾风猛袭","如疾风般猛刺向敌人,可穿透同一直线上的多个敌人#消耗30点魔法值#增加攻击：77-118点#攻击距离：5 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"疾风猛袭","如疾风般猛刺向敌人,可穿透同一直线上的多个敌人#消耗34点魔法值#增加攻击：86-132点#攻击距离：5 ",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"疾风猛袭","如疾风般猛刺向敌人,可穿透同一直线上的多个敌人#消耗34点魔法值#增加攻击：136-182点#攻击距离：5",1,0,0];i++;


//百鸟朝凤
talent[i]=[1,"百鸟朝凤","刺出一阵枪影,犹如百鸟朝凤,袭击前方一定范围的敌人#消耗12点魔法值#增加攻击：44-54点#攻击距离：5#攻击面：3  ",30,322,6];i++;
talent[i]=[2,"百鸟朝凤","刺出一阵枪影,犹如百鸟朝凤,袭击前方一定范围的敌人#消耗24点魔法值#增加攻击：49-59点#攻击距离：5#攻击面：3  ",33,0,0];i++;
talent[i]=[3,"百鸟朝凤","刺出一阵枪影,犹如百鸟朝凤,袭击前方一定范围的敌人#消耗26点魔法值#增加攻击：66-81点#攻击距离：5#攻击面：3  ",39,0,0];i++;
talent[i]=[4,"百鸟朝凤","刺出一阵枪影,犹如百鸟朝凤,袭击前方一定范围的敌人#消耗29点魔法值#增加攻击：85-104点#攻击距离：5#攻击面：4 ",45,0,0];i++;
talent[i]=[5,"百鸟朝凤","刺出一阵枪影,犹如百鸟朝凤,袭击前方一定范围的敌人#消耗31点魔法值#增加攻击：106-130点#攻击距离：5#攻击面：4",49,0,0];i++;
talent[i]=[6,"百鸟朝凤","刺出一阵枪影,犹如百鸟朝凤,袭击前方一定范围的敌人#消耗38点魔法值#增加攻击：136-163点#攻击距离：6#攻击面：4",1,0,0];i++;
talent[i]=[7,"百鸟朝凤","刺出一阵枪影,犹如百鸟朝凤,袭击前方一定范围的敌人#消耗46点魔法值#增加攻击：168-204点#攻击距离：6#攻击面：4",1,0,0];i++;
talent[i]=[8,"百鸟朝凤","刺出一阵枪影,犹如百鸟朝凤,袭击前方一定范围的敌人#消耗54点魔法值#增加攻击：196-244点#攻击距离：6#攻击面：4",1,0,0];i++;
talent[i]=[9,"百鸟朝凤","刺出一阵枪影,犹如百鸟朝凤,袭击前方一定范围的敌人#消耗62点魔法值#增加攻击：228-280点#攻击距离：6#攻击面：5",1,0,0];i++;
talent[i]=[10,"百鸟朝凤","刺出一阵枪影,犹如百鸟朝凤,袭击前方一定范围的敌人#消耗70点魔法值#增加攻击：254-312点#攻击距离：6#攻击面：5",1,0,0];i++;
talent[i]=[11,"百鸟朝凤","刺出一阵枪影,犹如百鸟朝凤,袭击前方一定范围的敌人#消耗70点魔法值#增加攻击：304-362点#攻击距离：6#攻击面：5",1,0,0];i++;





















